『ありがとう、地球』は夢をみているようです。 ○o。/ ,' 3 `ヽーっ
2008.12.09 Tue
コリブリ<いやらしい!いやらしい!
タルオ<いたい、いたいたる~ だれか早くたすけて~
???<カッ!
コリブリ<!? 我々の退却。我々の退却。
タルオ<あ、あなたは・・・・・・
\ カグルマンだー! /
タルオ<ありがとう、うんこんまいたる~^^
カグルマン<カグらないッ!
\ カグルマンだー! /
ミスラ<くんかくんか……ふぅ……
ミスラ<このいい匂いは、カグルマン様にぁ~!
カグルマン<カグらないッ!
\ カグルマンだー! /
ガルカ<ウホッ
カグルマン<・・・・・・カグらない。
\ カグルマンだー! /
ヴぁーん<本当につよいやつは強さを口で説明したりはしnカグルマン<カグらないッ!
ヴぁーん<おいィ?
\ カグルマンだー! /
ヒュム子<ベ、別にアタシはアンタなんか興味ないわよ?
カグルマン<カグる。
\ カグルマンだー! /
カグルマン公式設定
ジョブ:青魔道士
種族:ヒューム?
性別:男
見た目:FF5の魔法剣士ファッションで、顔はFF9のビビ
キャッチフレーズ:カグる?カグらない? \ カグルマンだー! /
元ネタ:片手剣・カグルマソダー(12/09パッチで追加) 見てたらなんとなく。
Rare Ex D43 隔224 STR+4 DEX+4 ヴァーミンキラー効果アップ 対ヴァーミン:クリティカルヒット+7%
Lv72~ 戦赤シナ暗獣吟狩忍竜青コ
タルオ<いたい、いたいたる~ だれか早くたすけて~
???<カッ!
コリブリ<!? 我々の退却。我々の退却。
タルオ<あ、あなたは・・・・・・
\ カグルマンだー! /
タルオ<ありがとう、うんこんまいたる~^^
カグルマン<カグらないッ!
\ カグルマンだー! /
ミスラ<くんかくんか……ふぅ……
ミスラ<このいい匂いは、カグルマン様にぁ~!
カグルマン<カグらないッ!
\ カグルマンだー! /
ガルカ<ウホッ
カグルマン<・・・・・・カグらない。
\ カグルマンだー! /
ヴぁーん<本当につよいやつは強さを口で説明したりはしnカグルマン<カグらないッ!
ヴぁーん<おいィ?
\ カグルマンだー! /
ヒュム子<ベ、別にアタシはアンタなんか興味ないわよ?
カグルマン<カグる。
\ カグルマンだー! /
カグルマン公式設定
ジョブ:青魔道士
種族:ヒューム?
性別:男
見た目:FF5の魔法剣士ファッションで、顔はFF9のビビ
キャッチフレーズ:カグる?カグらない? \ カグルマンだー! /
元ネタ:片手剣・カグルマソダー(12/09パッチで追加) 見てたらなんとなく。
Rare Ex D43 隔224 STR+4 DEX+4 ヴァーミンキラー効果アップ 対ヴァーミン:クリティカルヒット+7%
Lv72~ 戦赤シナ暗獣吟狩忍竜青コ
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2008.12.07 Sun
差額30万ゴチになりますwwwwwwwwww
――――という話では無いのである。無いだけに俺涙目;;
黒太子を四人で二戦、五人で一戦し、マント*2、サッシュ*1の戦利品を得る。
W<サッシュはランダム、マントは山分けで
メンバ<マント欲しい。(相場の)200~220程度で売って
W<今の相場は安いから自分用は競売で買って、分配用はあとで高めに売った方が良い
W<とりあえず240で出品しましたし
210~220でしばらく推移。
W。o○(これ買っといて後で売ったらウマイよな)
→210万で落札
W。o○(でも分配用のマントを安値でメンバに売ることになったら配当金面倒になるな)
W。o○(とりあえず今落としたのはそのままメンバに売っとこ)
メンバ<おk。買う買う
一時間後、いきなり240へ上昇し、出品中のマント売れてしまう。
W。o○(ちょww未遂なのに露骨に丸儲けの態泣けるwwwww)
当時者は大して儲かったわけでもなく、見た人は大方露骨^^;と思うに違いなく、まさに誰得。
ダカラ――――
2008.12.07 Sun
ケルベロスの幻牙にかかった傷が未だナマナマしい今日この頃、
ハリウッドでのファンフェスの模様が公式ブログにて伝えられていた。
とりあえずこれを見るかぎりでは被害妄想がウツツとなる兆しは無いが、
まあそんなことアイテムデータを見るまでわからないわけでうじうじ。
しかし考えすぎかなって気もするね。
四人で黒太子討伐
ができたので、とりあえず報告をば。
構成はナ/忍、青/忍、赤/白、詩/白でメリポ大体済み、装備は空リンバスサルベージ○
必要条件を簡単に示すのは難しいけど、とりあえずいくつか挙げてみる。
・ナイトは蝉回しに慣れ、ショルダーチャージで死なないこと。スタンス時戦闘解除(タコス/マドマチ)
・詩人は独力でエレジーをねじ込めること(普段は虚誘掩殺で楽々)と、回復意識があること
・赤は普段まともなら問題無し
・青はメインアタッカーなので補助もしつつしっかり削ること(マチバラ)
肝はナ詩による維持にあると思うけど、自分は青だったので青について。
1.F.リップとディセバーメントで雑魚掃除
ナイトが異様に硬いので、最後に回して連携も有り。最初にロアを入れるといいかも。
また、黒以外にはグラビデを入れておいて貰えると、味方ナイトが多少楽になる。
2.弱体青魔法のキープ
・フライトフルロア → 防御力ダウン、アームブロック(相互)上書き
・コローシブウーズ → 攻撃力ダウン/防御力ダウン (ロアを先に入れることで効果低めのこちらを無効化)
・ディセバーメント → 毒 (どうもレジがある気がするので、気になったら水杖も良し?)
・マインドブラスト → 麻痺 (深度、レジ率共に多少苦しいが、無いよりまし。パライズより全然入る)
3.任意タイミングでのサポート
・テンポラルシフト (まずレジられない。蝉壱補助や、明鏡時に一発WS無効化など)
・A.バースト (ヘイトが高い魔法。レジも多いが、ナイトがピンチなら唱えるべき魔法)
4.削る
魔法系ではリガージテーションが最も有効。物理も入るが、なんとなく与TPが気になるので抑えめ。
バーサーカーダンス他要素でダメージが上がるのではっきりは分からないけど、500前後でる。
また、コローシブウーズ(350前後)やマインドブラスト(400前後?)も同様にレジが少ない。
MP効率的にもF.リップ等と比べて悪くないダメージだといえそうである。
5.その他の注意事項
・特性はオートリフレ、コンサーブMP、魔法攻撃力アップ、物理命中率アップを意図して備える
・コクーンを欠かさない (ショルダーチャージによる防御ダウンとは相互上書き)
・玄武盾が有れば装備しておく
・ターゲットは適度に占有し、スタンス中は殴らない
こんな感じである。
二戦して撃破時間は19だか17分と15分ちょいだった。
なお、イカロスを使用した開幕ロズレーによる魔法回避率ダウンを狙ったが、レジられたらしい。
ソウルボイス使用中のにかぎり、サクサクエレジーが入ったとのこと。
ここに学者を加え虚誘掩殺土陣を張ることで、エレジーが容易く入るようになり
強化回復攻撃あらゆる面でも恩恵を受けられるので、格段に安定する。(撃破タイムは11分弱ほど)
でもでも、チケは有るのに相変わらず人が足らないよーん。
ハリウッドでのファンフェスの模様が公式ブログにて伝えられていた。
とりあえずこれを見るかぎりでは被害妄想がウツツとなる兆しは無いが、
まあそんなことアイテムデータを見るまでわからないわけでうじうじ。
しかし考えすぎかなって気もするね。
四人で黒太子討伐
ができたので、とりあえず報告をば。
構成はナ/忍、青/忍、赤/白、詩/白でメリポ大体済み、装備は空リンバスサルベージ○
必要条件を簡単に示すのは難しいけど、とりあえずいくつか挙げてみる。
・ナイトは蝉回しに慣れ、ショルダーチャージで死なないこと。スタンス時戦闘解除(タコス/マドマチ)
・詩人は独力でエレジーをねじ込めること(普段は虚誘掩殺で楽々)と、回復意識があること
・赤は普段まともなら問題無し
・青はメインアタッカーなので補助もしつつしっかり削ること(マチバラ)
肝はナ詩による維持にあると思うけど、自分は青だったので青について。
1.F.リップとディセバーメントで雑魚掃除
ナイトが異様に硬いので、最後に回して連携も有り。最初にロアを入れるといいかも。
また、黒以外にはグラビデを入れておいて貰えると、味方ナイトが多少楽になる。
2.弱体青魔法のキープ
・フライトフルロア → 防御力ダウン、アームブロック(相互)上書き
・コローシブウーズ → 攻撃力ダウン/防御力ダウン (ロアを先に入れることで効果低めのこちらを無効化)
・ディセバーメント → 毒 (どうもレジがある気がするので、気になったら水杖も良し?)
・マインドブラスト → 麻痺 (深度、レジ率共に多少苦しいが、無いよりまし。パライズより全然入る)
3.任意タイミングでのサポート
・テンポラルシフト (まずレジられない。蝉壱補助や、明鏡時に一発WS無効化など)
・A.バースト (ヘイトが高い魔法。レジも多いが、ナイトがピンチなら唱えるべき魔法)
4.削る
魔法系ではリガージテーションが最も有効。物理も入るが、なんとなく与TPが気になるので抑えめ。
バーサーカーダンス他要素でダメージが上がるのではっきりは分からないけど、500前後でる。
また、コローシブウーズ(350前後)やマインドブラスト(400前後?)も同様にレジが少ない。
MP効率的にもF.リップ等と比べて悪くないダメージだといえそうである。
5.その他の注意事項
・特性はオートリフレ、コンサーブMP、魔法攻撃力アップ、物理命中率アップを意図して備える
・コクーンを欠かさない (ショルダーチャージによる防御ダウンとは相互上書き)
・玄武盾が有れば装備しておく
・ターゲットは適度に占有し、スタンス中は殴らない
こんな感じである。
二戦して撃破時間は19だか17分と15分ちょいだった。
なお、イカロスを使用した開幕ロズレーによる魔法回避率ダウンを狙ったが、レジられたらしい。
ソウルボイス使用中のにかぎり、サクサクエレジーが入ったとのこと。
ここに学者を加え虚誘掩殺土陣を張ることで、エレジーが容易く入るようになり
強化回復攻撃あらゆる面でも恩恵を受けられるので、格段に安定する。(撃破タイムは11分弱ほど)
でもでも、チケは有るのに相変わらず人が足らないよーん。
2008.12.07 Sun
インドに住まう怪魚ウモッカの話を聞いた。
ワニとサメとシーラカンスを複合合成したような謎の生物だそうだ。
――そんなのが本当にいたら面白怖い。(いるわけないんだろうけど)
鼻で微苦笑しつつそんなことを思った帰途、ぽたっぽたっと頭に雨が当たった。
降り方を忘れてしまったのか、雨上がりの屋根から滴るような感触で
時折り思い出したかのように頭を小突く程度に降るおかしな雨だった。
空を見上げるとまさに一面に暗雲立ち込める状態であり、かつ光が差していた。
――何だこの変な天気・・・・・・。
いぶかしげなその顔に、今度は雪?の様なモノが当たった。でもそんなに冷たくはない。
タンポポの綿毛が一番近いような気がしたが、えらく広範に漂っていたので定かではない。
ウモッカ、居るかもしれない。
翡翠廟前メリポ
エインヘリヤル等の縁で『たるがる』の(Gal)teriさんとお話する機会を得た。
とある折り、「一緒にメリポ行きましょう」との旨を頂戴したので早速行ってきたという次第である。
いつものrep番である某モンク様が引越しで忙しかったので、たるがるさんの御記事参照のこと。
今回はどうもありがとうございました。
21時集合とした今回、どうせバフラウ系狩場は空いていないだろうと半ばあきらめ、
代替地に目を光らせつつ念のため監視哨に飛んだところ、監視哨前~翡翠廟前まで
すがすがしい空きっぷりでマムージャが闊歩する奇蹟を見た。
そんなわけで、時給3万以上を想定し、今回初めてキャンプを広場中央のワイバーンゾーンとした。
構成は戦戦忍白赤詩で、白さんはGalteriさんのお友達の方。
以下は時間が長くスコアもよく、いつもの条件に近いであろうrepからの抜粋。
(戦闘開始検出をダメージ発生 Ver. 2008/12/05 前半 ソウルスシ+1 忍戦戦赤白詩)
倒した数:113 平均獲得経験値:131.8(+66.6) 総獲得経験値[内専心]:23663[1239]
平均戦闘時間/間隔:25.5s/2.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:53m12s[47m56s/5m16s]
時給[専心抜]:26687.6[25290.0] 総獲得ギル:1036G 最大チェーン/平均:121/121.0
時給が低く、戦闘間隔も長い。よってキャンプ地はフィルダーズチョイスだったようだ。
ただ初めてという事でルート確定に手間取ったりもしたので、多少の弁解の余地はある。
それはともかく、今回時給面での最大の失敗はワイバーンをフルに倒してマムージャを余らせたこと。
プークを多く混ぜるよりはましだが、時給的にはシマムほどの価値も無い厄介者である。
(特に自分自身が)気になる与ダメについて。
自分基準で行くと、ダメージが普段より1割程度落ち込んでいることが伺える。
また、忍者も最近よく登場するFさんであり、彼についても同様のことが言える。
なぜか。
一つは上に述べたワイバーン比率の多さが言えると思う。ディスペルウィンドもあるのだし。
もう一つはrep取得者のプレイ環境が考えられる。昔からの読者様は覚えて居られるかもしれないが、
以前reploによるログ取得は重いと上手く拾い切れない旨を記事にしたことがあったと思う。
そのときは倒した数とチェーン数が合わず、手動でログを確認して検証した記憶がある。
今回もその症状が見られるが、おそらくこれは最初狩場保持のため赤抜きの5人で開始したので
その部分を作為的に切り取ったが故ではないかと思う。
が、前者後者ともに未確認なので、実際は見当はずれだったりするかもしれない。
加えて述べておきたいことは、後衛の動きは別段問題なく、そこには依らないだろうこと。
二人揃ってこれだけ似通ってスコアが減るということは高確率で何か理由があるはずだが、
それが上記くらいしか皆目見当がつかないことが悔しいところである。
ここはそういう検討を重ねるブログなのに。
実際の動きに関して思ったこともいくつか。
日本人は言語習慣として“意見の否定≒人格の否定”と捉えがちな面があり、
そういった意味で失礼に当たらないか心苦しくもあるが、ここではそれを脇に置いておきたい。
前衛三人の関係で一番不味かった点は、一番与ダメの多い自分が最も多く挑発している点である。
なおかつ56秒に一度という自分の挑発頻度は決して高くはない。開幕毎回挑発だと40秒台になる。
使うタイミングに譲渡すべき論点もあるが、とりあえず挑発の絶対量が少ないことが問題である。
ちなみに自分の挑発を減らすという選択肢は、経験上後衛負担を増やすだけに思う。
続けて注目したいのはターゲット占有率と被弾率について。
rep上は戦w:戦g:忍=36:27:20と分かれているが、実はこればかりに収まらない。
「その他」カテゴリを見ると、27回:18回:12回とある。つまり、被WSも自分が一番多いのである。
これは回避率にそのまま顕れていて、80%台前半というのはこの占有具合に対応しなかった故である。
しかし元々90%ちょい~90%弱の回避率なので、基本的にこの部分の動きは良くなかったりもするが。
このことからエース要用論を主張したいところだが、ひとまず他の機会に譲る。
普段から口やかましく叫んでいる殴りかかりは今回どうだったのだろうか。
主観的にみて、今回は自分が一番早かったように感じた。
いや、こういうことを言うときにかぎって実は出来が悪かったりするのだが、
自分はヘイスト25%でGalteriさんは24%。rep上の与ダメ差はこの1%ではなく、
殴りかかりに依るところが少なからずあるように思えた。
しかし分析していると別段自分の殴り数は多くなく、WS回数も少ない部類である。
さらに言えばWS平均も若干低く、したがって上で触れたように与ダメもそれほどでもない。
既に述べている二点に加えて空蝉詠唱の負担増なんてことも言えるかもしれないが、
「いやー、そんなこたー関係ねーだろw」と、落ち着く。
考えられるすべてが否定されれば即ち“元来斧斧はその程度”に失速するが、
これは某モンクこと要用のエースことGazelleさんも加えてメリポしてみないとわからない。
以上で今回の検討を終えたい。
自分に対する追及が緩いように感じるかもしれないが、確かに緩い。
毎回毎回自分で自分をどうこう言ってると、それが段々難しくなってくる。ホントに。
わかってるから客観的に言葉で表現しづらい点とプレイ主観的には捉え難い部分も多い点、
おそらくこの辺りが原因じゃないかしら。
というわけで御託は十分述べたので、またメリポしましょーぜ!
ワニとサメとシーラカンスを複合合成したような謎の生物だそうだ。
――そんなのが本当にいたら面白怖い。(いるわけないんだろうけど)
鼻で微苦笑しつつそんなことを思った帰途、ぽたっぽたっと頭に雨が当たった。
降り方を忘れてしまったのか、雨上がりの屋根から滴るような感触で
時折り思い出したかのように頭を小突く程度に降るおかしな雨だった。
空を見上げるとまさに一面に暗雲立ち込める状態であり、かつ光が差していた。
――何だこの変な天気・・・・・・。
いぶかしげなその顔に、今度は雪?の様なモノが当たった。でもそんなに冷たくはない。
タンポポの綿毛が一番近いような気がしたが、えらく広範に漂っていたので定かではない。
ウモッカ、居るかもしれない。
翡翠廟前メリポ
エインヘリヤル等の縁で『たるがる』の(Gal)teriさんとお話する機会を得た。
とある折り、「一緒にメリポ行きましょう」との旨を頂戴したので早速行ってきたという次第である。
いつものrep番である某モンク様が引越しで忙しかったので、たるがるさんの御記事参照のこと。
今回はどうもありがとうございました。
21時集合とした今回、どうせバフラウ系狩場は空いていないだろうと半ばあきらめ、
代替地に目を光らせつつ念のため監視哨に飛んだところ、監視哨前~翡翠廟前まで
すがすがしい空きっぷりでマムージャが闊歩する奇蹟を見た。
そんなわけで、時給3万以上を想定し、今回初めてキャンプを広場中央のワイバーンゾーンとした。
構成は戦戦忍白赤詩で、白さんはGalteriさんのお友達の方。
以下は時間が長くスコアもよく、いつもの条件に近いであろうrepからの抜粋。
(戦闘開始検出をダメージ発生 Ver. 2008/12/05 前半 ソウルスシ+1 忍戦戦赤白詩)
倒した数:113 平均獲得経験値:131.8(+66.6) 総獲得経験値[内専心]:23663[1239]
平均戦闘時間/間隔:25.5s/2.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:53m12s[47m56s/5m16s]
時給[専心抜]:26687.6[25290.0] 総獲得ギル:1036G 最大チェーン/平均:121/121.0
時給が低く、戦闘間隔も長い。よってキャンプ地はフィルダーズチョイスだったようだ。
ただ初めてという事でルート確定に手間取ったりもしたので、多少の弁解の余地はある。
それはともかく、今回時給面での最大の失敗はワイバーンをフルに倒してマムージャを余らせたこと。
プークを多く混ぜるよりはましだが、時給的にはシマムほどの価値も無い厄介者である。
(特に自分自身が)気になる与ダメについて。
自分基準で行くと、ダメージが普段より1割程度落ち込んでいることが伺える。
また、忍者も最近よく登場するFさんであり、彼についても同様のことが言える。
なぜか。
一つは上に述べたワイバーン比率の多さが言えると思う。ディスペルウィンドもあるのだし。
もう一つはrep取得者のプレイ環境が考えられる。昔からの読者様は覚えて居られるかもしれないが、
以前reploによるログ取得は重いと上手く拾い切れない旨を記事にしたことがあったと思う。
そのときは倒した数とチェーン数が合わず、手動でログを確認して検証した記憶がある。
今回もその症状が見られるが、おそらくこれは最初狩場保持のため赤抜きの5人で開始したので
その部分を作為的に切り取ったが故ではないかと思う。
が、前者後者ともに未確認なので、実際は見当はずれだったりするかもしれない。
加えて述べておきたいことは、後衛の動きは別段問題なく、そこには依らないだろうこと。
二人揃ってこれだけ似通ってスコアが減るということは高確率で何か理由があるはずだが、
それが上記くらいしか皆目見当がつかないことが悔しいところである。
ここはそういう検討を重ねるブログなのに。
実際の動きに関して思ったこともいくつか。
日本人は言語習慣として“意見の否定≒人格の否定”と捉えがちな面があり、
そういった意味で失礼に当たらないか心苦しくもあるが、ここではそれを脇に置いておきたい。
前衛三人の関係で一番不味かった点は、一番与ダメの多い自分が最も多く挑発している点である。
なおかつ56秒に一度という自分の挑発頻度は決して高くはない。開幕毎回挑発だと40秒台になる。
使うタイミングに譲渡すべき論点もあるが、とりあえず挑発の絶対量が少ないことが問題である。
ちなみに自分の挑発を減らすという選択肢は、経験上後衛負担を増やすだけに思う。
続けて注目したいのはターゲット占有率と被弾率について。
rep上は戦w:戦g:忍=36:27:20と分かれているが、実はこればかりに収まらない。
「その他」カテゴリを見ると、27回:18回:12回とある。つまり、被WSも自分が一番多いのである。
これは回避率にそのまま顕れていて、80%台前半というのはこの占有具合に対応しなかった故である。
しかし元々90%ちょい~90%弱の回避率なので、基本的にこの部分の動きは良くなかったりもするが。
このことからエース要用論を主張したいところだが、ひとまず他の機会に譲る。
普段から口やかましく叫んでいる殴りかかりは今回どうだったのだろうか。
主観的にみて、今回は自分が一番早かったように感じた。
いや、こういうことを言うときにかぎって実は出来が悪かったりするのだが、
自分はヘイスト25%でGalteriさんは24%。rep上の与ダメ差はこの1%ではなく、
殴りかかりに依るところが少なからずあるように思えた。
しかし分析していると別段自分の殴り数は多くなく、WS回数も少ない部類である。
さらに言えばWS平均も若干低く、したがって上で触れたように与ダメもそれほどでもない。
既に述べている二点に加えて空蝉詠唱の負担増なんてことも言えるかもしれないが、
「いやー、そんなこたー関係ねーだろw」と、落ち着く。
考えられるすべてが否定されれば即ち“元来斧斧はその程度”に失速するが、
これは某モンクこと要用のエースことGazelleさんも加えてメリポしてみないとわからない。
以上で今回の検討を終えたい。
自分に対する追及が緩いように感じるかもしれないが、確かに緩い。
毎回毎回自分で自分をどうこう言ってると、それが段々難しくなってくる。ホントに。
わかってるから客観的に言葉で表現しづらい点とプレイ主観的には捉え難い部分も多い点、
おそらくこの辺りが原因じゃないかしら。
というわけで御託は十分述べたので、またメリポしましょーぜ!